Shaderprogrammering: Oppgaver
Oppgaver fra workshop holdt på Iteratekonferansen 16.11.22. Nøkkelord: shader, shaders, glsl, webgl, three.js, threejs
Løsningsforslag: https://github.com/iterate/shader-workshop
Oppgave 1: Strek
Lag en strek! Etterpå kan du prøve å endre
Retning den peker
Lengde
Tykkelse
Oppgave 2: Farger
Prøv å lag et bilde med forskjellige farger, noe ala:
Deretter kan du prøve å få den til å
Endre farger over tid
Dele bildet i to horisontalt. Ha en farge over streken og en annen under, og endre de med tid
Oppgave 3: Firkanter
Lag en firkant. Deretter prøv å få den til å
Endre størrelse over tid
Ha en annen farge enn svart eller hvit
Oppgave 4: Transformasjoner
Få firkanten fra forrige oppgave til å
Rotere
Flytte seg
Skalere
Over tid
Oppgave 5: Sirkel
Lag en sirkel!

